Можно попробовать сейчас · без регистрации
Три строки, которые зажигают свет
Не нужно сначала запоминать определения. Измените одно число, предположите, что произойдёт, и проверьте результат в нашей открытой мини-сцене.
Это самостоятельный пример подхода WHY2MAKE. Полная Академия готовится к 1 января 2027 для групп 7–9, 10–12 и 13–15 лет.
lamp = Nightlight("Тихий свет")
lamp.warm = 60
lamp.on()1. Найдите число, от которого зависит результат
Первая строка создаёт ночник с именем «Тихий свет». Вторая задаёт яркость тёплого света — сейчас это 60. Третья включает лампу. Это команды учебной сцены: обычный Python без специальной среды такой ночник не создаст.
2. Сначала предположите
Что будет, если вместо 60 поставить 20? А если 80? Обсудите ответ до запуска: свет станет ярче, слабее или совсем погаснет? Затем откройте ночник, нажмите на число, измените его и запустите код.
3. Проверьте границы
Попробуйте 0 и 100, затем 101. Сцена принимает яркость от 0 до 100 и объясняет ошибку за пределами диапазона. Неподходящее число — повод разобраться в правиле, а не бояться следующей попытки.
Что спросить после упражнения
«Какая строка меняет яркость? Что ты ожидал увидеть? Какое число ты бы выбрал для чтения, а какое — для спокойного вечернего света?» Главное — объяснение ребёнка своими словами.
Что здесь осваивает ребёнок
Связь команды с действием, значение числа и допустимый диапазон. В возрасте 7–9 лет можно начать с наблюдения вместе со взрослым; в 10–12 — читать команды и объяснять изменение; в 13–15 — сформулировать собственные проверки крайних значений.